Nasze demo pokazaÅ‚ kilka z tych bitew, które odbywajÄ… siÄ™ Walker udaÅ‚ siÄ™ przez Dubaj.Jeden z tych bitew pokazaÅ‚ nam, jak piasek używany do zabijania wrogów i zmian Å›rodowiska. Walker wszedÅ‚ duży pokój peÅ‚en żoÅ‚nierzy, jak również kilku cywilów, i tuż powyżej żoÅ‚nierzy zestaw duże okna objÄ™tych piasku. Walker byÅ‚ w stanie strzelać z okna, powoduje piasku stos do pokoju. Ten zabitych żoÅ‚nierzy, ale to kosztem ludnoÅ›ci cywilnej. Powiedziano nam, że można byÅ‚o zabić żoÅ‚nierzy bez miotania szkÅ‚a, oszczÄ™dzajÄ…c w ten sposób do cywilów. Główny projektant Cory Davis wyjaÅ›niÅ‚, że bÄ™dzie wiele sytuacji, w której gracz musi podejmować decyzje pomiÄ™dzy “, co jest moralnie uzasadnione” i misji. Wydaje siÄ™, że gra zamierza zagłębić siÄ™ w szarej strefie, moralnoÅ›ci, a nie prosty czarno-biaÅ‚y dobra ze zÅ‚em. On jako ciemne uwagÄ™, jak misja rozpoczęła siÄ™, skoÅ„czyÅ‚o siÄ™ Walker odkrywa zwÅ‚oki spalono zwisajÄ…ce z niektórych szubienica, jak szalony Konrad szydzili z niego.Inspiracje z apokalipsy “i” JÄ…dro ciemnoÅ›ci “, książka, na której oparty jest film, byÅ‚y wyraźnie obecne w naszym krótkie demo. To bÄ™dzie interesujÄ…ce zobaczyć, gdzie Yager ma historiÄ™ i jak głębokie implikacje moralne w grze go. Musimy czekać na peÅ‚ny hands-on, aby sprawdzić jak system pokrycia i skÅ‚ad komendy pracy, które sÄ… integralnÄ… częściÄ… gry. Miej oczy na GameSpot wiÄ™cej na Spec Ops: The Line na czele przygotowaÅ„ do jej uwolnienia.
